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“授勋仪式嘛,我印象里好像还挺隆重的,只不过半途瑟诺莫名其妙的就晕过去了。

预告里好像有提到这是一个关键点,好像叫‘天启纪元的破灭’,得注意一下。”

结束了一天的课程的苏尘躺倒在座椅上,整理着思绪。

这几天下来他己经把这个在《永恒》中只以宣传片的形式出现过的埃维尔•瑟诺的授勋仪式了解了个大概。

简单点概括就是一个走过场的仪式,但是尤斯要根据瑟诺的表现替他要块封地,所以他要进行演讲或者魔法展示来说服民众。

不过结果嘛……原主瑟诺到死都只有一个心腹和一块被分割的七零八落的莱斯顿领,可见一斑。

而主要原因,就是瑟诺在最关键的魔法展示时莫名其妙发生魔力紊乱,最后受内伤后晕厥。

结合宣传片介绍时在这个片段后那个“天启纪元的破灭”就是对这个事件的点评。

耐人寻味。

“我打赌这事件一定是个关键点。”

苏尘心道。

“叮,触发隐藏性唯一传奇任务[真实],介绍:找到真正的瑟诺并完成他的遗愿。

难度:???

奖励:融合度提升为100%、天赋[未命名]、激活被动[机械与魔法]、模板完全解锁。

提示:在授勋仪式前,多收集[未知物品]。”

“嗬,有趣。

我就说为什么现在活动总是有种不真实感,原来如此。”

苏尘挥了挥手,感受了下挥手时的凝滞感。

嘴角缓缓翘起一抹弧度。

一、背景介绍这个世界名叫《永恒》,至少在苏尘穿越前的版本是这个名称。

《永恒》目前开放了三个大陆板块,分别对应三种体系:魔法、气血、异能。

1.多玛大陆:物产最丰富,魔力矿石“魔晶”产量最大的,也是官方推荐的法系角色出生点。

其中生物群系多以魔力生物如元素种、亡灵种、魔物为主,中立种较多。

简单来说就是适合法系角色的象牙塔。

2.诺恩大陆:物产最优良,气血药草“赤血蕨”分布最密,同时也是官方推荐的物系角色出生点。

生物群系多以进攻性强的野/魔兽种、绝大部分亚人种、异种为主。

简单点来说就是养蛊圣地。

3.塔纳大陆:物产种类最多,神明赐福“进化狂潮”覆盖的大陆,特点是智慧种在这有概率领悟名为“异能”的力量。

属于较综合的出生点。

生物群系庞大,面积也是三大陆之最。

Ps:1.一般来说,己经领悟力量如会使用魔法、肉体达到一定强度等的智慧种无法二次领悟异能。

2.精灵、龙等长生种分布稀疏,其最大聚居地另提。

3.亚人种是类兽人,有一部分如耳朵尾巴等装饰性特征;兽人种是类人兽,有如双足首立行走、智商较高(同原始野兽比)等特征。

具体写到再详细描述。

二、主要势力分布(部分)1.玛索公国类型:人类国家势力综合实力(同大陆):1所在大陆:多玛大陆2.诺萨尔帝国类型:多种族帝国势力综合实力(同大陆):1所在大陆:诺恩大陆3.阿尔法实验室类型:异能研究机构势力综合实力(同大陆):不详所在大陆:塔纳大陆其余势力简单介绍:龙城(龙属)、自然之郡(精灵属)、矮人堡垒(矮人属)、超划算黑市(地精属)……三、人物简单介绍(男主篇)1.苏尘:来自“母星”的一名《永恒》骨灰级男性玩家,热衷于探索剧情和涩涩2埃维尔•瑟诺/埃韦尔•瑟诺:来自“母星”/“蓝星”《永恒》的一个特殊世界boss,第一章主线时首次登场,性格温柔/暴虐,在主线中初登场时招募/强迫大新手村引路人及其姐姐为女仆/奴隶,为后续的战死/围殴埋下伏笔。

女主篇:为防剧透,仅写明数量,暂定6人(领主文没有后宫还算什么领主)西、战力体系分三个大类及其衍生的数种小类,举几个例子:1.法师体系:无职业(Lv.1-10)→魔法学徒(Lv.11-30)→魔法师(Lv.31-40)→属性魔法师(Lv.41-50)→属性大魔法师(Lv.51-60)→传奇法师(Lv61-70)→天启魔法师(Lv.71-80)→原初魔法师(Lv.81-90)→魔法半神(Lv.91-110)→魔法之神(Lv.111-120)2.角斗士体系:无职业(Lv.1-10)→奴隶(Lv.11-30)→奴隶角斗士(Lv.31-40)→历练角斗士(Lv.41-50)→精英角斗士(Lv.51-60)→传奇角斗士(Lv61-70)→天启角斗士(Lv.71-80)→神圣角斗士(Lv.81-90)→决斗者(Lv.91-110)→决斗之神(Lv.111-120)3.异能体系:等阶同上,普通人→E阶异能者→D阶→C阶→B阶→A阶→S阶→SS阶→α阶(异神)Ps:1.从无职业到确认体系需要过程,如法师要领悟元素,角斗士要经历死斗、异能者要凭借天赋,总而言之就是职业的选择是不定和确定掺杂的,一般不定的职业会更强力。

2.有隐藏职业设定,隐藏职业一般强于普通职业,但彼此间的克制关系会更为突出,如[阵法师]被[场域异能者]完克,不过这也是有前提的。

3.副职业一般不用于战斗,所以等阶遇到再提。

五、玩家设定、Boss设定、系统设定1.玩家:由无法剧透存在牵引至《永恒》的群体,设定上属性略低于同级野怪(无装),可复活,间隔为1s、5s、10s、20s……,现实一天内最多复活10次。

有即时复活券另算。

2.Boss:本作核心之一,分野外、主线两大类,强度上野外>主线,细化则有初级、中级、高级、精英、君王、世界Boss,强度由低到高。

代换则野外高一阶,君王和世界不算在内。

另外还有特殊Boss,不分野外和主线,但Boss本身行为会对《永恒》造成未知影响,主角的Boss模板就是此类。

3.系统:与其他游戏系统文设定基本相同,只不过主角的独立系统是一个异类,具体的涉及剧透暂且不提。

六、天赋和被动1.天赋:不固定,会根据角色行为在10级时自动激活。

具体效果各异,存在极少数特殊天赋。

可以通过神明赐福、诅咒与祝福等手段给予,一般可以拥有多个天赋。

2.被动:固定,需要完成任务激活,与角色契合度极高,一般作为角色选择职业的重要前提。

不唯一,一般只能拥有一种被动。

装备等物品给予的被动算作祝福。

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